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吉田修平谈PS5 对开发者来说更友好 开发游戏更容易

时间:2020-02-14

在日本杂志《电休克游戏站》(Electric Shock PlayStation Kamiyoshida Xiu)的新一期中谈到了他对PS5的看法,称与PS4相比,下一代主机的硬件对开发者更友好,开发游戏非常容易。让我们一起来看看。吉田,作为索尼互动娱乐SIE独立开发部门的负责人,与第一批接触PS5的开发者相比,他在最新的《触电游戏站》杂志上写了一篇关于PS5的文章。他说,许多游戏开发商对PS5的反应是,为平台开发游戏或软件比以往任何时候都容易。他还提到,如果硬件带来的挑战成为需要克服的障碍,开发者就不能专注于创造游戏。另一方面,如果硬件使软件开发变得更容易,那么开发人员可以实现更多的功能,并在实际开发上花费更多的时间。吉田在之前的采访中也提到了硬件对开发的影响。他说:“SIE是PS3 25年历史中最困难的时期,因为为PS3开发游戏非常困难。此后,PS4有了很大改进,PS5走得更远。”最后,吉田说,他期待着看到新主机推出一年后会发生什么。我相信所有的球员都期待PS5带给我们什么样的惊喜。

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